Selasa, 12 November 2013

Pecinta game Football Manager sudah mencoba versi terbaru dari game ini yaitu Football Manager 2014 kah? 
Kalau belum, sudah saatnya lo coba FM14. 

Yap, FM14 sudah rilis beberapa minggu yang lalu dan beruntung sekali bagi yang sudah duluan nyoba versi betanya karena yang dapet versi beta itu sebelumnya sudah PO(Pre-Order) FM14 terlebih dahulu kemudian diikuti Full Version nya setelah beberapa minggu versi beta rilis. Ngomongin Football Manager, kayaknya enggak seru kalau enggak ngomongin soal tactic. Nah disini gue mau share tactic yang gue pake di FM14 dan tim yang beruntung dapat sentuhan magis gue adalah ARSENAL. (Enggak pernah yang lain juga -__-)

Awal musim untuk transfer budget Arsenal dianugerahi sekitar 40 juta Pounds. Pemain termahal di Arsenal pemain barunya yaitu Mesut Ozil dengan harga 48 Juta Pounds diikuti Jack Wilshere dengan 25 juta Pounds. Ozil sendiri di FM14 ini attribute skillnya enggak ada yang berubah dari FM13, tetep WOW. Di FM14 ini ada yang berbeda dibagian tacticnya, Slider tactic dihilangkan. Jujur aja awal-awal gue bingung ngatur tacticnya, karena pengganti slider tactic yang dihilangkan adalah shout instruction. Sumpah dari FM13 aja gue masih enggak pinter pake slider tactic lah ini total harus pake shout instructions :nangis

Tapi gamers sejati pantang nyerah.... 

Awal musim Arsenal gue terseok-seok, hampir degradasi. Nyoba searching searching sana sini, belum nemu soal postingan tactic buat FM14. Yasudahlah, berarti kepintaran gue bener-bener diuji disini. Hal pertama awal musim gue ganti-ganti dulu trainingnya biar tactic yang gue pake bisa dimengerti semua pemain dan akhirnya gue nemuin training yang pas. Ini dia

Arsenal Training

Dibagian General Training, main focusnya gue atur Balanced dan Intensity Levelnya adalah High. Eh tapi ini training setelah jalan setengah musim, kalau pre-season General trainingnya itu gue atur Team Cohesion.  Kenapa Team Cohesion? gue sendiri juga enggak tau maksudnya Team Cohesion itu apa, mungkin maksudnya memadukan tim. Nah karena awal musim Arsenal ada pemain baru seperti Mesut Ozil, Matthieu Flamini, Yaya Sanogo dan Emilliano Viviano, maka gue pilih ini sebelum liga dimulai biar semuanya padu/kompak. Dan jangan lupa atur match schedulenya lebih ke match training. Nah kalo Match Trainingnya, sebelum mulai liga main focusnya gue atur ke tactic. Setelah mulai liga gue atur ke Def. Positioning. Kenapa Def. Positioning? gue akuin aja pertahanan Arsenal emang enggak bagus bagus amat dan lo harus pake ini kalo enggak mau sering kebobolan.


Arsenal Tactic

Kemudian dibagian Tactic Team. Untuk Philosophy/Fluidity, gue pilih Fluid. Tadinya gue pengen coba Very Fluid, soalnya gue nerapin Possesion di tactic gue, tapi melihat kondisi Defender Arsenal yang cuma beberapa aja yang bagus, jadi Fluid aja. Dan untuk Mentality nya jelas Control. Nah untuk Instructionsnya, panjang banget jelasinnya. Liat sendiri aja deh ya -___-

Dan untuk hasil akhirnya...


Arsenal Fixture Result

Lumayan sih kalo menurut gue. Cuma kalah dua kali doang...

Jadi gimana? Mau nyobain? Oh iya player instructionsnya juga mesti diatur detailnya. Enggak pake slider, pake shout instructions juga -___- tapi berpengaruh banget ke mainnya. CMIIW


Senin, 04 November 2013


Semenjak gue menggunakan ubuntu, gue punya permasalah soal enggak bisa klik Allow di local cache flash player di firefox ubuntu ketika main game berbasis web based game. Alhasil, mau enggak mau gue harus bolak-balik windows kalo lagi pengen main game berbasis web. Udah usaha searching kemana-mana, tetep enggak dapet. Akhirnya setelah sekian lama searching dan usaha yang enggak pernah dapet dapet di forum, nemu juga forum yang ngasih tau caranya(keyword gue tokcer mungkin di google). Kalau kalian mengalami masalah yang sama dengan yang gue alami, ini dia caranya gimana biar allownya bisa di klik atau enggak muncul itu peringatan.

1. Klik link ini
Tunggu aja sampe loading kotak website storage setting panel selesai.
2. Jika sudah muncul tampilannya, Masuk ke bagian global security setting. Ada 3 pilihan, always ask, always allow dan always deny. Tentunya kita akan pilih always allow. 
3. Selesai. Refresh lagi halaman websitenya, dan peringatan tersebut tidak akan muncul lagi

Sumber : askubuntu.com
Kejahatan komputer dapat terjadi di mana pun di AS. Dengan makin banyak penggunaan mikrokomputer untuk pribadi dan bisnis, peluang kejahatan pun kian besar. Masalah utama adalah kejahatan itu tidak dilaporkan kepada kepolisian, khususnya dalam yurisdiksi yang tidak mempunyai unit penyelidikan khusus. Karakteristik orang yang melakukan tindak kejahatan bergantung pada tipe kejahatan komputernya.

Hacking dan phreaking umumnya dilakukan oleh remaja dan dewasa muda. Individu itu biasanya laki-laki yang bosan dengan tugas sekolah mereka, jarang bergaul, dan kegiatan luarnya sedikit sekali. Mereka sering melihat tindakan mereka sebagai permainan dan tidak melihat bahayanya bagi suatu perusahaan besar. Seperti dikatakan oleh seorang jaksa penuntut, mereka tidak mampu membedakan antara “Pacman dan Pac Bell”. Karyawan yang tidak puas melakukan banyak tindak kejahatan komputer internal dan pencurian.

Mungkin karyawan itu tidak mempunyai cara lain kecuali mengungkapkan kekesalan mereka terhadap perusahaan dengan cara itu. Mereka merusak file dengan motif balas dendam, bukan keuntungan materi. Tipe ketiga pelaku kejahatan adalah orang dengan dakwaan awal pemalsuan yang dilakukan berdasarkan pengalamannya dan keterampilan untuk berbuat tindak pemalsuan lain dengan bantuan komputer. Sebaliknya, oportunis mengambil keuntungan posisi dengan kepercayaan dan wewenang mereka untuk menyalahgunakan. Individu itu telah menahan record dan diperkuat pelaku kejahatan. Ketika dikonfrontasi dengan polisi, oportunis segera mengakui tindak kejahatan mereka.

Beban kasus unit kejahatan komputer lebih rendah daripada unit penyelidikan lain. Dalam contoh Alameda County dan Baltimore County, keduanya merupakan area tempat kejahatan komputer secara logika seharusnya marak, tetapi beban kasusnya rendah. Alasan utama beban kasus yang rendah adalah jumlah waktu yang banyak untuk mengembangkan suatu kasus. Kejahatan telekomunikasi sangat kompleks.

Kasus itu mungkin meluas ke dalam beberapa yurisdiksi dan bahkan ke negara bagian lain. Mereka selalu melibatkan penghantar umum dan perusahaan telepon lokal yang harus dihubungi secara individual untuk dimintai bantuan. Para penyelidik menemukan bahwa bantuan tidak selalu mudah didapat karena perusahaan itu mungkin bukan korban nyata dan permintaan bantuan makan waktu untuk dipenuhi. Kasus kejahatan komputer internal juga terlalu membosankan untuk dibuktikan.

Persoalan pelik yang ada dalam kasus kejahatan komputer: (1) Bagaimana petugas kepolisian menggunakan jaminan yang mendeskripsikan sesuatu yang dicarinya? (2) Apa batas penyitaan yang dapat diterapkan oleh polisi? Jawaban untuk pertanyaan pertama terletak pada deskripsi kejahatan yang dipersangkakan. Jika kejahatan itu dideskripsikan dengan baik, penggunaan jaminan dapat menggunakan deskripsi umum alat, hasil, dan bukti kejahatan yang mungkin ditemukan di tempat yang dicari.
Aplikasi ini dapat menyatakan pencarian dilakukan untuk komputer dan alat terkait yang mendukung dokumentasi, print-out, buku kode, dan yang semacamnya tanpa memerinci pembuatnya, model, program spesifik, dan yang semacamnya. Batas lingkup penyitaan lebih problematik. Disket komputer mempunyai kapasitas penyimpanan besar yang dapat memuat banyak informasi yang tidak ada sangkut pautnya dengan masalah penyelidikan.

Contoh yang menyulitkan adalah penyimpanan data yang dicurigai dalam sistem komputer milik seseorang yang tidak ada hubungannya dengan kejahatan yang sedang diselidiki, seperti perusahaan akuntansi yang menyimpan arsip tersangka pada hard disk yang sama dengan arsip ratusan orang lain. Kerumitan lain muncul ketika tersangka telah mengambil langkah pengamanan yang dirancang tidak hanya untuk memproteksi isi file mereka, tetapi untuk menghancurkannya ketika pengguna yang tidak dikehendaki mencoba mengaksesnya.

Bergantung pada jenis kasusnya, tuduhan kejahatan komputer dapat atau tidak dapat menjadi fokus tuntutan primer. Dengan kejahatan komputer internal, tentu saja yang diberikan adalah tuduhan utama. Namun, seperti pada penyalahgunaan, tuduhan kejahatan komputer harus ditujukan pada pelaku yang menjadi tersangka ketika ada dugaan kuat bahwa kejahatan itu telah dilakukan. Ada beberapa alasan dijatuhkannya tuduhan kejahatan komputer dengan tindak kejahatan lain.

Pertama, unit penyelidikan harus menerima poin dalam penahanan ini karena telah memiliki cukup bukti untuk menjatuhkan tuduhan. Kedua, penuntut mungkin dapat menjadikan penggunaan tuduhan dalam proses tawar-banding. Akhirnya, tuduhan kejahatan komputer akan menciptakan kesadaran peradilan atas kesignifikanan tindak kejahatan itu.

Senin, 28 Oktober 2013

BBM Multiplatform

Baru-baru ini, berita soal BBM(Blackberry Messenger) akan Multiplatform ke Android dan iOS sedang gencar-gencarnya. Sempat muncul aplikasi BBM di bulan September namun akhirnya aplikasi tersebut ditarik kembali dikarenakan aplikasi tersebut belum resmi dan server Blackberry yang belum siap dengan membludaknya pengguna BBM multiplatform. Namun akhirnya di bulan Oktober ini aplikasi resmi BBM telah hadir di Play Store(toko aplikasi android) dan Apple Store/iTunes(toko aplikasi iOS/Apple). 

Nah, sebelum pihak Blackberry/RIM memutuskan untuk membuat BBM multiplatform, banyak yang bertanya-tanya seputar keputusan Blackberry tersebut termasuk gue disini. Ehem, gue sendiri bukan pengguna dari BBM dan Handset Blackberry, gue cuma mau ngebahas rugi atau untungkah Blackberry membuat BBM Multiplatform menurut pendapat gue sendiri. Ini dia :

1. Blackberry Rugi, Karena Orang-Orang Akan Berpikir Dua Kali Untuk Membeli Handset Blackberry Untuk Menggunakan BBM.

Yap, ini sepertinya sudah jelas ya. Dengan munculnya BBM Multiplatform orang-orang akan berpikir dua kali untuk membeli handset Blackberry yang banyak dikeluhkan oleh pengguna. Gue tau soal ini dari temen-temen yang menggunakan handset  Blackberry sendiri, mereka mengeluhkan Blackberry mereka yang boros baterai, sering hang,  dan cepat panas. Jadi kalau menurut gue pribadi, daripada buat BBM Multiplatform mending kembangin lagi handset mereka agar bisa bersaing dengan iPhone dan Android.

2. Blackberry rugi, Jika BBM Multiplatform Mereka Tersedia Di Toko Aplikasi Secara "Gratis".

Aplikasi BBM yang tersedia di play store dan iTunes tersedia secara "Gratis". Disinilah gue berpikir Blackberry dapet untung darimana ya kalo BBM tersedia gratis? Atau mungkin BBM mau mengikuti jejak Whatsapp dengan setahun penggunaan gratis dan harus bayar beberapa dollar untuk kembali menggunakan service Whatsapp? Enggak ada yang tau pastinya..

3. Blackberry Tidak Untung Tapi Google Untung, Karena Aplikasi BBM Hanya Bisa Di Install Di OS Android 4.0+

Kenapa google untung? yaiyalah, aplikasi BBM kan cuma bisa di install di OS android 4.0+, jadi pengguna android dengan OS 2.3 atau Gingerbread harus gigit jari karena tidak bisa menggunakan BBM dan mau enggak mau pilihannya adalah ganti smartphone atau tidak menggunakan BBM sama sekali. Dan fenomena yang gue liat terutama di Indonesia, munculnya BBM multiplatform ini membuat sebagian orang berbondong bondong mengganti smartphone lama mereka dengan smartphone dengan OS terbaru tidak peduli apapun merek smartphone mereka. Di Indonesia sendiri smartphone lokal sangat di gandrungi pastinya karena rata-rata smartphone buatan mereka sudah OS terbaru seperti misalnya Mit* dan Smart****. Dan ini bisa mempermudah google dalam transmigrasi OS(gitu kali bahasanya ya -__-) pengguna mereka untuk pindah ke OS Jelly Bean.

Nah ini analisis menurut gue sendiri. Sumber sih enggak ada, gue cuma nulis pendapat gue aja. Jadi kalo ada kesalahan dimaafkan yak... CMIIW

Sabtu, 12 Oktober 2013


Akhir-akhir ini lagi banyak trend di kalangan anak muda soal "foto makanan". Gue kurang mengerti maksudnya apa trend anak muda yang satu ini, tapi kalo maksudnya foto, mungkin maksudnya fotografi kali ya. 

Tapi....sepertinya bukan itu maksudnya...

Sebelum fenomena foto-foto makanan mewabah emang sebelumnya udah ada fenomena orang-orang jadi rajin upload foto-foto mereka ke berbagai media sosial seperti Facebook, Twitter, Instagram dan yang paling terbaru yaitu Path. Kenapa? ya karena sekarang udah zamannya smartphone, dan smartphone sekarang sudah terbagi kedalam 3 golongan, low, mid dan high cost dan spesifikasi smartphonenya juga canggih gila, terutama soal kameranya. Jadi enggak heran kenapa sekarang orang-orang berbondong-bondong beli smartphone sebagai penambah status sosial mereka. Ibarat kata, "enggak punya smartphone, enggak gaul" iyalooo....
Nah kembali ke topik kenapa orang-orang suka foto makanan mereka, gue punya pendapat pribadi gue soal ini. 

Foto makanan supaya kalo lagi ingin makanan tertentu jadi tinggal liat aja fotonya. Kenyang~
Ini sih menurut pendapat gue pribadi, atau mungkin ini memang benar ya alasan orang-orang pada foto makanan mereka terus upload ke instagram atau path? 


Dan seharusnya yang bener itu makanan masuk perut kan bukan media sosial? Kalau kalian adalah fotografer makanan kayak Jerry Aurum, itu enggak apa-apa karena itu emang jobnya dia dan karya-karya dia juga bagus tanpa perlu dipakein efek-efek foto. Laper mah laper aja, masa mesti di foto juga. Jadi, bijaklah dalam menggunakan media sosial~




Sabtu, 05 Oktober 2013

Bagi sebagian pengguna linux terutama ubuntu ada yang pernah mengalami hal seperti ini? 
Kalau pernah, gue mau ngasih solusi gimana cara mengatasi masalah diatas. Simak yaa....

Oke, ini gue alami sendiri ketika gue mencoba menghilangkan launcher pada ubuntu yang letaknya sebelah kiri agar maksudnya desktop ubuntu gue jadi agak legaan(padahal udah lega). Nah daripada ngilangin launcher ubuntu secara permanen dengan perintah di terminal alangkah baiknya gue hide aja launchernya. Untuk hide launcher ubuntu sendiri mudah kok, cukup klik kanan di desktoppilih change desktop background. Lalu pilih tab behaviour disebelah tab look. Nih liat di skrinsut


Kemudian setelah kalian masuk ke tab behaviour, geser ke on di auto hide launcher(liat gambar yaa). 
Lalu di reveal actionnya itu terserah kalian mau gimana nongolinnya. Kalau gue, gue lebih suka pilih yang top left corner. Kenapa? karena kalo yang left side, itu masih agak rese kalau lo gerakin pointer mouse lo ke sebelah kiri, jadi pilih yang top left corner aja. Coba sendiri deh kalo enggak percaya~

Setelah itu di tab behaviour itu kan ada "reveal sensitivity" ya? itu set aja ke high. Gunanya agar launchernya lebih sensitif pas kita arahin pointer ke arah kiri atas. Setelah itu? 

"Bermasalah enggak sama launchernya? enggak nongol nongol ya?" Disinilah permasalahannya memang. 

Yang harus dilakukan untuk mengatasi permasalahan ini adalah lo harus buka compiz config. Kalau belum ada programnya, install dulu aja. Search gugel jangan males! 
Kalau sudah install compiznya, buka compiznya lalu pilih ubuntu unity plugin. Kayak gini nih 


Di ubuntu unity plugin, pindah ke tab launcher. Kalau sudah, cari menu "Launcher reveal pressure". Defaultnya nilai disitu 20 ya? atau berapalah. Nah ubah itu ke nilai paling kecil misal 8. 
Exit compiznya dan silahkan arahkan kembali pointer ke sebelah kiri atas. Selesai~


Senin, 16 September 2013

Sebelum membahas tentang peran penting teknologi informasi dalam dunia perbankan terlebih dahulu kita memahami apa sebenarnya teknologi informasi itu sendiri. Pengertian teknologi informasi menurut beberapa ahli teknologi informasi :

1. Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995)
2. Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996)
3. Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (software & hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)
4. Teknologi Informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000)
5. Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (William & Sawyer, 2003)
Secara keseluruhan IT tidak sekedar berupa teknologi komputer, tetapi juga mencakup teknologi komunikasi.Dengan kata lain, yang disebut Teknologi Informasi adalah gabungan antara Teknologi Komputer dan Teknologi Telekomunikasi Teknologi Informasi adalah suatu teknologi yang digunakan untuk mengolah data, termasuk memproses, mendapatkan, menyusun, menyimpan, memanipulasi data dalam berbagai cara untuk menghasilkan suatu keluaran (Output) informasi yang berkualitas, yaitu informasi yang relevan, akurat dan tepat waktu, yang digunakan untuk keperluan pribadi, bisnis, dan pemerintahan.

Peran Teknologi Informasi Dalam Dunia Perbankan
Peran teknologi informasi bagi dunia perbankan sangatlah penting dan tidak akan pernah dapat dipisahkan. Karena hampir dari setiap aspek perbankan mengandalkan teknologi informasi. Teknologi informasi ini mencakup sebuah perangkat keras (hardware) dan perangkat lunak (software) yang dapat berwujud sebuah komputer atau perangkat lainnya yang digunakan dalam operasional kegiatan perbankan. Sedangkan pegawai bank yang akan mengoperasionalkan komputer serta perangkat-perangkat tersebut agar berjalan sesuai dengan keinginan.

Kita dapat ambil contoh sederahana salah satu dari pemanfaatan teknologi informasi yakni mesin hitung uang yang digunakan Teller. Teknologi informasi mengenal adanya input, proses, dan output. Di dalam mesin hitung uang sebagai inputannya adalah sejumlah uang yang dimasukan kemudian diproses dengan melakukan penghitungan oleh mesin sedangkan outputnya adalah sebuah angka dimana merupakan jumlah dari lembar uang yang dimasukan. Dapat dibayangkan apabila tidak terdapat sebuah mesin hitung uang di dalam suatu bank.
Akan tetapi kendala yang dialami oleh dunia perbankan dengan penerapan teknologi informasi ini adalah sangat kompleks serta mahalnya teknologi informasi, karena sebagian besar teknologi ini masih disuplay oleh vendor-vendor luar negeri. Untuk sekarang ini mulai banyak vendor – vendor pribumi yang berani bersaing dalam teknologi informasi ini. Hal ini manjadi tuntutan bagi perbankan karena mau tidak mau suatu korporasi yang mempunyai ruang lingkup kerja yang luas ditambah dengan operasional-operasional yang sangat banyak harus ditunjang dengan suatu teknologi untuk memudahkan, mengefisienkan dan mengefektifkan kinerja tersebut. Apalagi dalam dunia perbankan dibutuhkan suatu informasi yang up to date bagi pihak manajemen menengah ke atas untuk memprediksikan langkah bisnis yang akan diambil sehingga berbagai kendala yang mungkin muncul dapat teratasi. Operasional yang real time antar bank juga telah menjadi tuntutan bagi dunia perbankan, karena hal ini menjadi salah satu materi bagi pelayanan yang berkompetisi dalam memasarkan produk perbankan. Pengiriman uang transfer antar bank, outlet-outlet otomasi (ATM), hal ini menjadi patokan penilaian bagi para nasabah umumnya dalam melakukan transaksi dalam segi pelayanan. Jadi memang mau tidak mau bisnis perbankan harus ditunjang keefisienan operasional jika ingin bersaing di dalam dunianya, dan hal ini harus ditunjang dengan suatu sistem yang terintegrasi yang termuat dalam suatu teknologi informasi. Penerapan suatu teknologi informasi menuntut diantaranya sumber daya manusia yang memadai. Jika sumber daya manusia yang ada tidak menguasai teknologi tersebut hal ini menjadi suatu pemborosan semata, karena mahalnya teknologi yang telah dibeli jika tidak terpakai merupakan suatu hal yang sia-sia.
Oleh karena itu sebelum teknologi tersebut diterapkan, sudah seharusnyalah kita instropeksi terhadap kemampuan korporasi, apakah cocok teknologi tersebut diterapkan, apakah sumber daya manusianya memadai, dan apakah teknologi tersebut mempunyai features yang dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama. Karena penerapan suatu sistem teknologi informasi merupakan salah satu aktivitas investasi jangka panjang bagi korporasi. Hal ini sudah sepatutnya menjadi hal yang diperhitungkan dalam dunia perbankan, sebagai lembaga intermediasi bagi masyarakat, sudah seharusnya perbankan menjadi “pelayan” yang setia dengan selalu merealisasikan bentuk-bentuk pelayanan dengan menggunakan teknologi informasi.
Aplikasi Teknologi Informasi Dalam Bidang Perbankan

Dalam dunia perbankan Teknologi Informasi dan Komunikasi adalah diterapkannya transaksi perbankan lewat internet atau dikenal dengan Internet Banking. Beberapa transaksi yang dapat dilakukan melalui Internet Banking antara lain transfer uang, pengecekan saldo, pemindahbukuan, pembayaran tagihan, dan informasi rekening.
ATM, Automated Teller Machine atau Anjungan Tunai Mandiri, ini adalah saluran e-Banking paling populer yang kita kenal. Setiap kita pasti mempunyai kartu ATM dan menggunakan fasilitas ATM. Fitur tradisional ATM adalah untuk mengetahui informasi saldo dan melakukan penarikan tunai. Dalam perkembangannya, fitur semakin bertambah yang memungkinkan untuk melakukan pemindah bukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan yang terkini transfer ke bank lain (dalam satu switching jaringan ATM). Selain bertransaksi melalui mesin ATM, kartu ATM dapat pula digunakan untuk berbelanja di tempat perbelanjaan, berfungsi sebagai kartu debit. Bila kita mengenal ATM sebagai mesin untuk mengambil uang, belakangan muncul pula ATM yang dapat menerima setoran uang, yang dikenal pula sebagai Cash Deposit Machine/CDM. Layaklah bila ATM disebut sebagai mesin sejuta umat dan segala bisa, karena ragam fitur dan kemudahan penggunaannya.
Phone Banking, ini adalah saluran yang memungkinkan nasabah untuk melakukan transaksi dengan bank via telepon. Pada awalnya lazim diakses melalui telepon rumah, namun seiring dengan makin populernya telepon genggam/HP, maka tersedia pula nomor akses khusus via HP bertarif panggilan flat dari manapun nasabah berada. Pada awalnya, layanan Phone Banking hanya bersifat informasi yaitu untuk informasi jasa/produk bank dan informasi saldo rekening serta dilayani oleh Customer Service Operator/CSO. Namun profilnya kemudian berkembang untuk transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain; serta dilayani oleh Interactive Voice Response (IVR). Fasilitas ini boleh dibilang lebih praktis ketimbang ATM untuk transaksi non tunai, karena cukup menggunakan telepon/HP di manapun kita berada, kita bisa melakukan berbagai transaksi, termasuk transfer ke bank lain.
Internet Banking, ini termasuk saluran teranyar e-Banking yang memungkinkan nasabah melakukan transaksi via internet dengan menggunakan komputer/PC atau PDA. Fitur transaksi yang dapat dilakukan sama dengan Phone Banking yaitu informasi jasa/produk bank, informasi saldo rekening, transaksi pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), pembelian (a.l. voucher dan tiket), dan transfer ke bank lain. Kelebihan dari saluran ini adalah kenyamanan bertransaksi dengan tampilan menu dan informasi secara lengkap tertampang di layar komputer/PC atau PDA.
SMS/m-Banking, saluran ini pada dasarnya evolusi lebih lanjut dari Phone Banking, yang memungkinkan nasabah untuk bertransaksi via HP dengan perintah SMS. Fitur transaksi yang dapat dilakukan yaitu informasi saldo rekening, pemindahbukuan antar rekening, pembayaran (a.l. kartu kredit, listrik, dan telepon), dan pembelian voucher. Untuk transaksi lainnya pada dasarnya dapat pula dilakukan, namun tergantung pada akses yang dapat diberikan bank. Saluran ini sebenarnya termasuk praktis namun dalam prakteknya agak merepotkan karena nasabah harus menghapal kode-kode transaksi dalam pengetikan sms, kecuali pada bank yang melakukan kerjasama dengan operator seluler, menyediakan akses banking menu - Sim Tool Kit (STK) pada simcardnya.
Di balik kemudahan e-Banking tersimpan pula resiko, untuk itu diperlukan pengaman yang baik. Lazimnya untuk ATM, nasabah diberikan kartu ATM dan kode rahasia pribadi (PIN); sedangkan untuk Phone Banking, Internet Banking, dan SMS/m-Banking, nasabah diberikan kode pengenal (userid) dan PIN. Sebagai pengaman tambahan untuk internet banking, pada bank tertentu diberikan piranti tambahan untuk mengeluarkan PIN acak/random. Sedangkan untuk SMS Banking, nasabah diminta untuk meregistrasikan nomor HP yang digunakan.

Dengan beragamnya kemudahan transaksi via e-Banking, kini pilihan ada di tangan kita untuk memanfaatkannya atau tidak. Namun mengingat tidak semua bank menyediakan layanan-layanan tersebut, maka seberapa pintarkah bank kita? Untuk dapat bertransaksi pintar, kini saatnya memilih bank pintar kita, tentunya sesuai kebutuhan transaksi.

Perkembangan Teknologi Informasi (TI) Yang berkembang dewasa ini memberikan banyak manfaat kepada peradaban manusia di era modern ini. Setiap orang merasakan dampak dari perkembangan Teknologi Informasi (TI) dari masa ke masa. Perkembangan Teknologi Informasi (TI) sangat berpengaruh terhadap kehidupan manusia di masa ini maupun di masa mendatang. Karena Teknologi Informasi (TI) dapat ditemui di manapun dalam kehidupan sehari-hari manusia contohnya computer, televisi, telepon seluler, dan lain-lain. Oleh karena itu manusia di era modern seperti saat ini dituntut untuk mengetahui dan mengikuti perkembangan Teknologi Informasi (TI) agar dapat bersaing dalam persaingan yang ketat di era globalisasi seperti saat ini maupun di masa mendatang.
Dalam dunia bisnis saat ini Teknologi Informasi (TI) sangat bermanfaat karena semakin memudahkan orang dalam melakukan bisnis. Perkembangan Teknologi Informasi (TI) sekarang ini sangat berpengaruh dalam dunia bisnis, perkembangan dunia Teknologi Informasi (TI) yang sangat cepat seperti yang kita rasakan sekarang ini, membuat dunia bisnis juga berkembang pesat karena keduanya saling ber-relasi dan saling membutuhkan satu sama lain. Bahkan sekarang ini hampir setiap orang yang melakukan bisnis tidak lepas dari Teknologi Informasi (TI). Dan sekarang semakin banyak dibutuhkan orang-orang yang ahli dalam bidang Teknologi Informasi (TI) untuk kegiatan bisnis.
Bisnis perbankan sangat mempengaruhi ekonomi dunia saat ini. semenjak ditemukannya computer pada tahun 1955, Teknologi Informasi (TI) berkembang sangat cepat, perkembangan Teknologi Informasi (TI) sangat bermanfaat dalam dunia perbankan. Semenjak itu dunia perbankan berkembang sangat cepat dengan memanfaatkan Teknologi Informasi (TI). Pada awalnya dunia perbankan hanya sebagai jasa tempat penukaran uang (money changer). Lalu kemudian berkembang lagi menjadi tempat penitipan uang, yang saat ini dikenal sebagai kegiatan simpanan (tabungan). Kemudian berkembang lagi sebagai tempat peminjaman uang. Dan masih terus berkembang hingga saati ini. Sekarang dunia perbankan telah berkembang bersama Teknologi Informasi (TI) dan hasilnya adalah seperti yang kita lihat sekarang ini, contohnya adalah E-banking dan lain-lain.

2. Perkembangan Teknologi Informasi (TI) Dalam Dunia Perbankan
Seperti yang kita lihat sekarang ini Teknologi Informasi (TI) sangat cepat berkembang dan semakin dibutuhkan oleh semua kalangan masyarakat. Dalam hal ini perbankan, pada awalnya Bank di bentuk bukan seperti sekarang ini yang seperti kita lihat sekarang. Pada awalnya bank hanya sebuah jasa yang melayani penukaran uang, kemudian berkembang lagi menjadi tempat penitipan uang (tabungan), lalu berkembang lagi menjadi tempat peminjaman uang. Awal kegiatan perbankan dimulai dari zaman babylonia kemudian terus berkembang ke zaman yunani kuno dan romawi. Hingga akhirnya terus berkembang sampai ke daratan eropa, dan  akhirnya berkembang sampai ke Asia Barat yang dibawa oleh para pedagang Eropa, dan terus berkembang hingga kegiatan perbankan ini menyebar ke seluruh dunia, terutama daerah jajahan Eropa.

Dewasa ini bank bukan hanya sebagai tempat penukaran, penitipan, maupun peminjaman uang. Saat ini bank berkembang menjadi lebih besar lagi bahkan sekarang ini mempengaruhi ekonomi masyarakat dalam tingkat nasional, maupus dalam tingkat internasional.  Dalam skala yang sangat besar ini tentu bank sangat membutuhkan Teknologi Informasi (TI) untuk pengelolaanya karena bank sudah mencakup lingkup yang sangat besar hingga dunia internasional. Penggunaan Teknologi Informasi (TI) dalam bidang perbankan diharapkan dapat memudahkan pihak bank maupun pengguna jasa bank.
Penerapan Teknologi Informasi (TI) dalam dunia perbankan sangat membantu bank dalam mempermudah dan meningkatkan fasilitasnya, Contohnya mesin ATM. ATM(Automated Teller Machine) pertama kali ditemukan oleh Donald C. Wetzel asal amerika serikat pada tahun 1968. Penemuan ini berawal dari saat beliau lelah dan kesal mengantre dalam antrian panjang bank. Ia lantas menemukan ide pengembangan mesin untuk nasabah bertransaksi. Ide mesin ini ditujukan untuk menggantikan fungsi teller bank untuk melayani nasabah dengan praktis. Mesin mulai digunakan secara komersil tepat pada tanggal 2 september 1969, oleh Chemical bank, new York. Saat itulah industri perbankan di dunia mengenal mesin ATM modern pertama yang menggunakan kartu plastik ber-strip magnetik dan sukses diterima bank-bank di Amerika Serikat. Namun, mesin ATM Wetzel bukanlah yang pertama saat itu. Cikal bakal ATM itu sudah diperkenalkan sejak 1939 oleh Luther George Simjian. Sayangnya, pihak bank waktu itu masih tidak bisa menerima pemikian bahwa sebuah mesin dapat menggantikan pekerjaan manusia melayani nasabah. Bahkan, permintaan mesin ATM kala itu masih sangat kecil. Alhasil, ATM temuan Simjian itu tidak sukses dipasaran. Karena faktor itulah, Smithsonian’s National Museum of American History, lebih memilih mencatat nama Donald Wetzel sebagai penemu ATM. Apalagi, pada 1973, dari total 2.000 ATM yang beroperasi di Amerika Serikat, sebagian besar adalah model buatan Docutel—perusahaan tempat Wetzel bekerja.
Pada awal ditemukannya mesin ATM, ATM belum dapat terhubung secara online. Baru pada 1974, perusahaan bernama Diebold asal Amerika Serikat, berhasil mengaplikasikan ATM yang langsung terhubung secara online dengan bank, sehingga mesin ini makin bisa memenuhi permintaan industri perbankan.

Dalam perkembangannya, saat ini pengaplikasian Teknologi Informasi (TI) dalam dunia perbankan bukan hanya mencakup ATM saja. Namun juga hal-hal lainnya seperti Internet Banking. Dunia internet telah berkembank luas dan mendunia. Selama tahun 1980-an programmer yang bekerja pada bidang perbankan mulai dating dengan ide-ide untuk transaksi perbankan online. Perkembankan internet banking pada awalnya di motori oleh organisasi perbankan dan keuangan di eropa dan amerika serikat pada saat itu disebut “Rumah perbankan”. Pada awal 1980 saat computer dan internet belum banyak di kenal oleh masyarakat dunia dan tidak berkembang baik, penggunaan “perbankan rumah” terbuat dari mesin fax dan telepon unutk memudahkan orang yang menggunakan jasa bank. Lalu, penyebaranfasilitas internet dan pemrogramman membuat peluang “perbankan rumah” semakin besar. Tahun 1983, Nottingham building society (NBS) memelopori perbankan online pertama di inggris. Layanan ini membentuk sebagian besar fasilitas internet perbankan untuk diikuti.  Fasilitas ini pada awalnya tidak berkembang dengan baik dan membatasi jumlah transaksi untuk pemegang rekening. Fasilitas yang diambil ini merupakan system yang diambil dari system prestel, system yang digunakan departemen pos inggris. Sedangkan di amerika serikat layanan ini pertama kali dikenalkan pada oktober 1994.  Yang dikembankan oleh Stamford federal credit union , yang merupakan lembaga keuangan. Sedangkan jika di Indonesia sendiri dikenalkan pada tahun 2001 yang pertama kali dikenalkan oleh Bank Central Asia(BCA).
Saat ini online banking sudah sangat marak penggunaanya. Internet banking bukan hanya menguntungkan pihak pelanggan pengguna jasa bank namun juga menguntungkan bagi bank itu sendiri. Dengan Internet banking yang marak penggunaanya saat ini, sekarang nasabah bank tidak perlu untuk datang ke bank untuk mengambil tabungan, menabung, atau sekedar mengecek saldo mereka. Berbagai kemudahan yang ditawarkan online banking sekarang ini sudah dapat di manfaatkan oleh sebagian besar nasabah, karena saat ini Teknologi Informasi (TI) sudah dapat dinikmati oleh sebagian besar masyarakat baik golongan masyarakat kelas atas hingga golongan masyarakat golongan bawah. Selain kelebihan-kelebihan diatas yang ditawarkan oleh Internet banking, kelebihan lainnya yaitu misalnya mentransfer uang ke rekening lain dengan Internet banking, membayar tagihan listrik, membayar tagihan air, bahkan membeli pulsa secara Internet dari Internet banking. Bahkan dewasa ini jual/beli barang/jasa dapat dilakukan secara online. Pelanggan dapat membeli sesuatu hanya dengan mengakses internet dan menggunakan Internet banking dari bank masing-masing. Internet banking sekarang juga menawarkan kartu kredit online, pinjaman personal, dan akun tabungan. Dan semua itu dilakukan secara online. Selain nasabah pihak bank sendiri juga diuntungkan. Bank akan lebih praktis dalam melayani nasabah dalam melakukan transaksi karena jika nasabah melakukan transaksi denan menggunakan fasilitas online banking maka teller bank tidak perlu melayani nasabah secara manual. sehingga ini akan memudahkan teller karena jumlah nasabah yang dating langsung ke bank akan berkurang dan ini akan membuat bank mendapatkan keuntungan yang lebih . sehingga kesimpulannya semakin banyak nasabah yang menggunakan online banking maka keuntungan yang di dapat bank akan semakin bertambah besar. Pada akhirnya, jika bank mendapat keuntungan maka bisa saja bank menawarkan tingkat suku bunga yang lebih tinggi sehingga kembali dapat menguntungkan pelanggan.
Menilai dari popularitas yang sekarang, online banking akan terus popular dan digunakan di masa yang akan datang. Individual dan pelaku bisnis yang sebelumnya menolak untuk mengadopsi online banking sebagai alat komersial, sekarang tidak akan mempunyai banyak pilihan lagi. Kecepatan sistem online dalam melakukan transaksi akan mengalahkan metode tradisional sepenuhnya. Bagaimanapun juga, perkembangan dari online banking akan tergantung dari seberapa user-friendly nya fasilitas yang ada, penambahan fasilitas yang baru yang akan ditambahkan dan bagaimana konsep dari online banking dikemas sedemikian rupa untuk digunakan secara umum. Sayangnya sampai sekarang bank dan pelanggan masih jarang sepakat dalam hal fasilitas mana saja yang berguna dan tidak berguna. Sejumlah riset pasar dan polling pelanggan diperlukan untuk menjembatani jarak antara apa yang diperlukan dalam perbankan dan apa yang tersedia.
Salah satu penggunaan online banking di masa yang akan datang, menurut Bank of America, harus menyediakan kesempatan untuk mengembangkan perbankan di dalam cara-cara inovatif yang mengutamakan kecenderungan kelakuan pelanggan, pilihan yang ada, dan trend. Ide-ide baru yang dikembangkan harus menerapkan teknologi yang mengungkap wawasan yang mencakup skala sosial dan fisik yang luas, dari interaksi dengan pelanggan secara individu menuju kepada transaksi secara global. Perlu dilakukan riset guna menemukan inovasi untuk mengubah dunia perbankan secara menyeluruh. Peneliti akan menanyakan pertanyaan seperti : “Bagaimana caranya sehingga semua pelanggan dapat memiliki pengetahuan dan alat yang dibutuhkan untuk mengontrol keuangan mereka secara lebih baik di masa yang akan datang?”, “Bagaimana interaksi perbankan ber-evolusi ketika dunia pelanggan secara fisik dan virtual terjalin?”, dan “Bagaimana jaringan sosial mengubah pengalaman pelanggan menjadi lebih mudah, nyaman, dan lebih terintegrasi dengan kehidupan sehari-hari?    
Peran teknologi dalam dunia perbankan sangatlah mutlak, dimana kemajuan suatu sistem perbankan sudah barang tentu ditopang oleh peran teknologi informasi. Semakin berkembang dan kompleksnya fasilitas yang diterapkan perbankan untuk memudahkan pelayanan, itu berarti semakin beragam dan kompleks adopsi teknologi yang dimiliki oleh suatu bank. Tidak dapat dipungkiri, dalam setiap bidang termasuk perbankan penerapan teknologi bertujuan selain untuk memudahkan operasional intern perusahaan, juga bertujuan untuk semakin memudahkan pelayanan terhadap customers. Apalagi untuk saat ini, khususnya dalam dunia perbankan hampir semua produk yang ditawarkan kepada customers serupa, sehingga persaingan yang terjadi dalam dunia perbankan adalah bagaimana memberikan produk yang serba mudah dan serba cepat.

Salah satu bank yang paling mutakhir dengan teknologi hi-end nya adalah BCA, dimana dengan asset teknologi mutakhir yang dimilikinya BCA mampu menjadi leader dalam hal pelayanan e-banking. Dengan jumlah ATM terbesar yang dimilikinya, fasilitas internet banking,dll. Padahal ukuran kecanggihan sebuah teknologi perbankan tidak hanya dilihat dari coverage ATM-nya semata, tapi seharusnya dilihat pada data centernya, khususnya di aplikasi core bankingnya.
Memang kendala yang dihadapi oleh dunia perbankan adalah kompleks dan mahalnya teknologi informasi, karena sebagian besar teknologi ini masih disuplay oleh vendor-vendor luar negeri. Tetapi kita lihat sekarang, banyak vendor – vendor pribumi yang berani bersaing dalam teknologi informasi ini. Jadi kenapa kita tidak memakai vendor-vendor pribumi untuk menanamkan teknologi informasi tersebut dalam dunia perbankan. Hal ini manjadi tuntutan bagi perbankan karena mau tidak mau suatu korporasi yang mempunyai ruang lingkup kerja yang luas ditambah dengan operasional-operasional yang sangat banyak harus ditunjang dengan suatu teknologi untuk memudahkan, mengefisienkan dan mengefektifkan kinerja tersebut. Apalagi dalam dunia perbankan dibutuhkan suatu informasi yang up to date bagi pihak manajemen menengah ke atas untuk memprediksikan langkah bisnis yang akan diambil sehingga berbagai kendala yang mungkin muncul dapat teratasi.
Sebagai contoh, dibangunnya suatu sistem informasi Biro Kredit Nasional oleh Bank Indonesia, hal itu dilakukan tidak lain adalah untuk mengantisipasi resiko kredit yang mungkin muncul apabila salah seorang debitur mengajukan pinjaman di salah satu bank padahal pinjaman di bank lain belum lunas. Hal ini dibutuhkan kesinergian dan up to date-nya informasi antar bank sehingga hal tersebut dapat terhindarkan.
Operasional yang real time antar bank juga telah menjadi tuntutan bagi dunia perbankan, karena hal ini menjadi salah satu materi bagi pelayanan yang berkompetisi dalam memasarkan produk perbankan. Pengiriman uang transfer antar bank, outlet-outlet otomasi (ATM), hal ini menjadi patokan penilaian bagi para nasabah umumnya dalam melakukan transaksi dalam segi pelayanan. Jadi memang mau tidak mau bisnis perbankan harus ditunjang keefisienan operasional jika ingin bersaing di dalam dunianya, dan hal ini harus ditunjang dengan suatu sistem yang terintegrasi yang termuat dalam suatu teknologi informasi.
Penerapan suatu teknologi informasi menuntut diantaranya sumber daya manusia yang memadai. Jika sumber daya manusia yang ada tidak menguasai teknologi tersebut hal ini menjadi suatu pemborosan semata, karena mahalnya teknologi yang telah dibeli jika tidak terpakai merupakan suatu hal yang sia-sia. Oleh karena itu sebelum teknologi tersebut diterapkan, sudah seharusnyalah kita instropeksi terhadap kemampuan korporasi, apakah cocok teknologi tersebut diterapkan, apakah sumber daya manusianya memadai, dan apakah teknologi tersebut mempunyai features yang dapat digunakan dalam jangka waktu yang lama. Karena penerapan suatu sistem teknologi informasi merupakan salah satu aktivitas investasi jangka panjang bagi korporasi. Hal ini sudah sepatutnya menjadi hal yang diperhitungkan dalam dunia perbankan, sebagai lembaga intermediasi bagi masyarakat, sudah seharusnya perbankan menjadi “pelayan” yang setia dengan selalu merealisasikan bentuk-bentuk pelayanan dengan menggunakan teknologi informasi.
Namun masyarakat sering salah kaprah. Internet banking sering dikatakan canggih karena memungkinkan akses perbankan dari manapun. Padahal jika dilihat dari arsitektur sistem perbankannya, E-Banking hanyalah salah satu channel dari banyak channel untuk transaksi perbankan semisal EDC (electronic data capture) yang banyak terdapat di merchant belanja. Ataupun mesin ATM itu sendiri

Kamis, 29 Agustus 2013

Rokok adalah silinder dari kertas berukuran panjang antara 70 hingga 120 mm (bervariasi tergantung negara) dengan diameter sekitar 10 mm yang berisi daun-daun tembakau yang telah dicacah. Rokok dibakar pada salah satu ujungnya dan dibiarkan membara agar asapnya dapat dihirup lewat mulut pada ujung lainnya.





Zaman sekarang, rokok sudah menjadi fenomena yang biasa di negeri ini. Dibilang biasa karena rokok sekarang dinikmati oleh berbagai kalangan dan usia. Dahulu rokok dinikmati hanya oleh orang-orang tertentu dan usia tertentu, sekarang ya bisa dilihat banyak sekali orang-orang yang merokok baik itu di kantor, di sekolah dan dirumah. Dulu rokok hanya dinikmati oleh laki-laki dan orang-orang tua yang kesibukannya luar biasa tapi sekarang bahkan kaum perempuan pun banyak yang merokok. Kemudian merembet ke anak-anak sekolah dimana anak sekolah itu dilarang keras merokok oleh pihak sekolahnya. 





Tapi jujur aja sih, orang-orang sekarang bergaul dimulai dari "Rokok". Nongkrong-nongkrong kalo enggak ada rokok itu enggak asik, bergaul dari yang mulanya enggak kenal aja berkat rokok jadi kenal tujuh turunan, mengakrabkan diri sama bos aja bisa diawali dengan rokok, dan apalagi dengan mertua nantinya. Kalo kata abege zaman sekarang itu, "men, enggak ngerokok itu enggak gaul men". "men, enggak ngerokok itu enggak macho men". Yah whatever.





"Terus gimana dengan yang enggak ngerokok? susah dong nanti masuk ke pergaulan?"





Ya enggak juga sih sejujurnya, masih banyak cara kok yang bisa dilakukan oleh yang bukan perokok untuk masuk ke pergaulan. Gue akan kasih tau beberapa cara alternatif yang bisa ditempuh buat yang enggak ngerokok agar bisa masuk ke pergaulan menurut versi gue, simak ya :





1. Kopi


Nah ini cara yang paling recommended buat gue yaitu, kopi. Kenapa recommended? sekarang coba lihat disekeliling deh kalo misalnya lo lagi jalan-jalan atau kemana. Orang yang ngerokok pasti selalu disangkut pautkan dengan kopi. Rokok+kopi = pasangan pangeran William dan Kate Middleton, Sempurna!! Apalagi anak muda zaman sekarang rata-rata begitu. Pulang sekolah, pulang kuliah nongkrong, lagi kere pasti nongkrongnya di warung kopi, di warung kopi ngerokok dan beberapa menit kemudian pesan kopi. Kalo lagi kaya, sama nongkrongnya di warung kopi cuma yang kopinya harganya 50rebuan (if you know what i mean). Jadi buat lo yang enggak ngerokok, lo bisa coba cara ini(dibiasain mungkin ya).





2. Olahraga



Enggak ngerokok, enggak suka kopi tapi tetep pengen gaul? lo bisa ikutin cara yang ini. Yap, olahraga bro. Anak muda zaman sekarang itu rata-rata suka olahraga terutama olahraga bola sepak atau yang lagi ngetrend sekarang ini adalah Futsal. Di sekolah, kuliah dan tempat kerja, kalo anak-anaknya ngajakin lo hangout dan hangoutnya itu olahraga terutama futsal, saran gue, ikutin aja!! Sebego-begonya lo main futsal, ikut aja buat ngeramein atau cuma sekedar nyumbang uang buat patungan bayar lapangan. Tapi sejujurnya asiknya di cara yang ini adalah ketika temen-temen lo ngajakin buat main setemen-temen aja, sekelas atau temen kantor. Kalo udah ngajakin buat sparing dan lo enggak bisa main futsal, tinggalin cara yang ini kalo lo enggak mau di katain bego pas main dan bikin tim lo kalah.





3. Musik


Next, ini cara terakhir yang bisa menyatukan orang yang enggak ngerokok didalam pergaulan yaitu musik. Musik udah jadi hiburan setiap orang sehari-hari ya. Tapi selain cuma ngedengerin musik, alangkah baiknya kalo lo yang menciptakan musik tersebut atau bisa dibilang lo bisa main alat musik. Dari yang gue liat, orang yang bisa main alat musik(dalam hal ini jago) mudah masuk kedalam pergaulan. Selain lo bisa punya temen yang dari kalangan anak band juga, cewek-cewek di sekolah/kampus lo pasti bakalan tergila-gila juga sama lo. Percaya deh rata-rata cewek suka sama cowok yang bisa main alat musik tapi ya bukan pianika sama seruling juga -__-. Cara ini juga bisa lo coba buat masuk ke pergaulan.





Nah sekian tips dari gue. Tips-tips ini gue dapetin dari pemikiran gue sendiri dan dari penglihatan gue selama gue kuliah. Kuliah jenis temen itu banyak, nah gue pilah pilah deh gimana gimana kriterianya sehingga bisa kepikiran gue buat bikin artikel ini. Kalo ada yang kurang mungkin ada yang bisa menamambahkan ^_^ 



Selasa, 06 Agustus 2013

Haloo haloo....
Wah enggak kerasa ya, bulan ramadhan sebentar lagi akan selesai. Hanya tinggal beberapa jam lagi. Rasanya tiap kali menjelang akhir akhir ramadhan gue selalu timbul perasaan menyesal. Menyesal karena ibadah masih kurang dan menyesal karena enggak ada lagi bulan bulan lain selain bulan ramadhan. Tapi daripada menyesal mendingan kita berusaha untuk menjadi lebih baik, better and better. Bulan ramadhan ini bener-bener istimewa loh. Saking istimewanya, ada beberapa hal yang hanya ada di bulan ramadhan. Apa aja ya? simak yang berikut ini :

1. Kolak

Ini dia yang paling spesial di bulan ramadhan!!!! ^_^
Yap namanya adalah kolak. Kolak ini merupakan penyegar ringan berupa rebusan buah pisang, umbi ubi jalar, salut biji nangka, atau umbi singkong yang diberi cairan manis dan gurih yang terbuat dari gula kelapa atau gula jawa dan santan dan diberi daun pandan wangi sebagai pewangi[Sumber : Wikipedia]. Kalo menurut gue sendiri, kolak itu bisa dibilang takjil untuk orang-orang berbuka puasa. Selain rasanya yang manis, kolak juga banyak mengandung energi yang bagus buat mengembalikan energi kita yang hilang selama beraktivitas di bulan puasa. Ini gue bilang langka di bulan bulan biasa selain bulan puasa, kalaupun ada paling penjual kolaknya cuma sebiji dua biji atau bahkan bikin kolak sendiri buat menikmatinya dan cuma di bulan puasa penjual kolak bertebaran dimana-mana.

2. Buka Puasa Bersama

Selanjutnya ada.....buka puasa bersama!!!
Bulan puasa gini ya pasti jelas ada kegiatan yang satu ini. Yap, buka puasa bersama ini bisa dibilang kegiatan yang akan selamanya ada di bulan puasa dan enggak akan pernah punah. Apa untungnya sih kegiatan buka puasa bersama ini?? banyak!! Ya namanya aja buka puasa Bersama, pasti enggak cuma kita aja tapi banyak orang. Buka puasa bersama itu bisa mempertemukan kita kembali dengan teman-teman lama kita, mulai dari teman playgroup, SD, SMP, SMA, Kuliah dan teman kantor. Buka puasa bersama ini anggap aja sebagai acara reuni dengan teman yang sudah lama tak bersua. Bahkan lo bisa bertemu kembali dengan mantan-mantan lo atau gebetan-gebetan lo yang belum sempet lo jadiin. Intinya sih kegiatan buka puasa bersama ini lebih menjalin kebersamaan dan ketersediaan waktu untuk bertemu kembali dengan masa lalu teman lama. 

3. Orang Bangunin Sahur
Nah....kalo yang ini juga beneran hanya ada di bulan puasa!!!
Yap, di bulan puasa biasanya pas waktu sahur ada orang-orang yang suka bangunin kita buat bangun sahur dengan cara pukul-pukul gendrang, tiang listrik dan segalanya yang bisa menimbulkan berisik dan yang banguninnya juga bisa itu anak-anak atau orang dewasa. Di lingkungan rumah gue, ini selalu ada nih yang beginian kalo bulan puasa cuma kalo di lingkungan rumah gue lebih dominan anak kecil yang bangunin sahur. Jujur aja gue suka keganggu dengan aksi main pukul mereka karena saking semangatnya bangunin orang-orang sahur, terutama di awal awal puasa.

4. Main Petasan Subuh-subuh

Haha kalo yang ini siapa sih yang enggak tau?? ^_^
Di bulan puasa, main petasan pasti jadi semakin sering. Apalagi pas selesai sahur dan shalat subuh, beuuhh mendadak depan rumah bakal banyak bekas petasan. Waktu kecil jujur aja gue suka diajak buat main petasan abis sahur tapi karena gue kurang berani main petasan yang ekstrim ekstrim, yang umum sih biasanya petasan yang dibunyiin itu petasan korek tapi akhirnya gue cuma nyoba nyoba petasan yang unyu unyu. Selain di menjelang malam tahun baru, petasan juga banyak dijumpai pas bulan ramadhan(entah mengapa).

5. Masjid Selalu Berkumandang Orang Mengaji

Yang ini juga langka nih dan rata-rata hanya ada di bulan ramadhan.
Menurut gue pribadi, di bulan bulan biasa itu masjid-masjid jarang banget dipake orang-orang buat ngaji dan cuma di bulan ramadhan inilah gue denger masjid deket rumah gue dipake buat orang ngaji. 










6. Orang Jadi Banyak Beramal

Bulan ramadhan bulan yang dimana pahala dilipat gandakan bukan? jadi gue rasa enggak heran kalo di bulan ramadhan ini fenomena ini banyak terjadi. Orang enggak akan segan segan buat beramal, saling membantu dan lain lain. Untuk contoh di bulan ramadhan sih bisa dilihat banyaknya orang yang membantu sesama dalam menyediakan buka puasa(terutama banyak di masjid masjid). Dan juga kewajiban buat zakat bagi orang orang yang mampu tanpa terkecuali, inilah yang ngebedain banget bulan bulan biasa dengan bulan ramadhan. 





7. Banyak Yang Itikaf 

Itikaf juga jadi salah satu hal yang jarang ditemui di bulan bulan biasa. Orang yang enggak pernah tau soal itikaf jadi ingin mencoba itikaf di bulan ramadhan dan orang yang sudah pernah itikaf terus melakukan itikaf di tiap bulan ramadhan. Tujuannya jelas, itikaf itu biasanya dilakukan menjelang 10 hari terakhir bulan ramadhan dan untuk mendapatkan yang namanya lailatul qadar, malam seribu bulan. Gue sendiri belum pernah nyoba itikaf walaupun tahu soal itikaf, karena masih mencari temen yang mau buat diajak itikaf -.-

8. Shalat Tarawih

Shalat tarawih sudah jelas!!!
Jelas dong ini juga yang ngebedain di bulan ramadhan. Abis maghrib biasa kita dirumah aja kalo di bulan bulan biasa, tapi di bulan ramadhan ini abis maghrib kita langsung siap siapa buat menjalankan shalat tarawih. Sebenarnya shalat tarawih ini sunat sih, tapi bakalan nyesel kalo tarawih kita enggak sempurna(karena gue ngerasain itu). 

Nah itu tadi yang hanya ada di bulan ramadhan dan enggak ada/jarang ada di bulan bulan biasa. Tinggal beberapa jam lagi buka puasa terakhir di bulan ramadhan. Semoga puasanya clean sheet ya..enggak ada jebolnya, malu ah sama umur. Dan semoga masih bisa dipertemukan di bulan ramadhan tahun depan amin. ^_^

Senin, 08 Juli 2013

Pernah denger Kuroko No Basket? Kalau belum, sepertinya lo harus nonton anime ini. Kuroko no Basket adalah anime semacam SlamDunk, hanya mungkin karakter dari tiap masing-masing di anime ini yang membedakan antar kuroko no basket dan slamdunk. Jadi cerita ini berawal dari sebuah klub basket lemah(sama seperti shohoku di slamdunk) yang tujuannya jelas kalian tahu ingin menaklukkan semua kejuaraan basket dan menjadi yang terhebat. Namun mereka tidak mempunyai pemain yang hebat didalam tim mereka. Sampai akhirnya muncul seorang siswa baru yang ingin bergabung ke klub basket mereka yaitu klub basket Seirin dan dialah pemain hebat pertama yang bergabung ke klub basket itu yang bernama Kagami Taiga



Kagami mempunyai pengalaman bermain basket di Amerika, dan tujuannya kembali ke Jepang adalah untuk menjadi pemain basket terhebat di Jepang. Dia punya kemampuan fisik yang luar biasa dan paling tinggi di klub basket seirin(sebelum muncul Kiyoshi Teppei di season 2). 







Setelah Kagami, ada satu murid baru yang aneh yang juga bergabung dengan klub basket seirin ini, namanya adalah Kuroko Tetsu. Kuroko adalah central dalam anime ini. Awal gue nonton anime ini, Kuroko adalah karakter yang unik. Kenapa? di anime itu, karakter central biasanya punya kemampuan yang luar biasa, tapi beda dengan Kuroko sendiri. Di anime basket ini, kelebihan dia hanya bisa Passing ke rekan satu timnya, yang kemampuannya itu disebut dengan Missdirection. Dan Kuroko sendiri sebelum bergabung bersama seirin, dia dulu sekolah di SMP Teiko yang banyak menyebutkan SMP itu jago banget basketnya. 









Awalnya gue mengira kalau klub basket seirin ini yang jago nantinya cuma mereka berdua, Kagami dan Kuroko tapi ternyata kemampuan hebat dari karakter lainnya itu enggak dimunculin di awal. Kehebatan karakter lainnya di klub basket seirin ini baru muncul ketika kedua pemain andalan mereka(Kagami dan Kuroko) sudah tidak berkutik lagi. Seperti contohnya adalah kapten tim mereka yaitu Junpei Hyuuga dan Shun Izuki. Kemampuan keduanya unik. Hyuuga kemampuannya hebat dalam hal three point sementara Izuki penglihatannya tajam seperti elang(maksudnya dia bisa ngeliat seluruh pemain di lapangan meskipun dia enggak ngeliat langsung) point guard banget kan dia? emang point guard sih posisinya. 

Selain tujuan memenangi semua kejuaraan basket SMA, tujuan lain Kagami dan juga Kuroko beserta timnya adalah mengalahkan pemain basket lainnya teman-teman Kuroko semasa SMP yang disebut dengan julukan Kiseki No Sedai/Generasi Keajaiban. Karakter generasi keajaiban yang pertama kali dihadapi Kuroko dan kawan-kawan adalah Kise Ryota. Sekilas Kise Ryota ini mirip dengan karakter Kaede Rukawa di Slamdunk karena dia digemari banyak cewek-cewek disekolahnya tapi dia orangnya enggak lebih pendiem dari Kaede Rukawa. Kise Ryota ini teman basket semasa SMP dengan Kuroko. Kemampuannya Kise ini adalah dia bisa mengcopy kemampuan lawannya hanya dengan sekali lihat. Inilah yang membuat Kagami semakin ingin mengalahkan Generasi Keajaiban. Tapi keduanya berhasil mengalahkan Kise Ryota di kejuaraan basket SMA dengan kerjasama yang baik Kagami dan Kuroko. Perjuangan mereka belum berakhir, Kiseki No Sedai yang belum mereka kalahkan masih ada 4 lagi. Akhirnya mereka bertemu di babak seleksi kejuaraan SMA. Generasi Keajaiban yang selanjutnya mereka lawan adalah Shintaro Midorima. Nah karakter Midorima inilah yang gue rasa kurang masuk akal. Kenapa? kemampuan Midorima sendiri adalah hebat dalam hal three point tapi yang membedakan adalah Midorima bisa menembak three point dari jarak manapun bahkan dari jarak setengah lapangan. Dan karakter Midorima juga terlalu percaya dengan yang namanya zodiak. Jadi setiap pertandingan dia akan membawa benda keberuntungan buat zodiaknya agar tembakan three pointnya tidak meleset. Dia juga merawat jari kirinya supaya enggak lecet dan tembakannya selalu masuk(karena dia kidal). Namun akhirnya Kuroko dan Kagami berhasil mengalahkan shoot Midorima. Disinilah gue mulai mengira karakter Kagami itu mirip banget sama Hanamichi Sakuragi di Slamdunk. Gue rasa karakter keduanya sama persis. Kagami bodoh dalam hal tembakan jauh dan Sakuragi juga begitu. Kagami jago slamdunk dan Hanamichi juga hebat slamdunknya. Kagami lompatannya tinggi dan Hanamichi lompatannya juga tinggi seperti Kagami. Tapi yang membedakan, Kagami tidak dijuluki Si Raja Rebound seperti Sakuragi. Nah Kiseki No Sedai yang ingin dikalahkan Kuroko dan kawan-kawan selanjutnya adalah Aomine Daiki. 


Tim Seirin Kuroko akhirnya bertemu dengan tim Aomine yaitu Shutoku. Kalau menurut gue sendiri, Aomine inilah yang paling jago diantara Generasi Keajaiban/Kiseki No Sedai karena emang belum ada yang bisa ngalahin Aomine dari SMP. Melawan tim Shutoku, tim Seirin enggak berkutik bahkan saat Aomine datang telat saat menghadapi tim seirin. Dan saat Aomine sudah datang ke pertandingan, Kuroko dan kawan-kawan dipecundangi habis-habisan oleh permainan basket Aomine. Nah kemampuan karakter Aomine ini juga sangat unik. Kenapa? karena gaya permainan basket Aomine sendiri disini adalah gaya Street Basketball. Dan dialah yang mempunyai kelebihan lebih dari satu dibandingkan rekan-rekan setim basketnya semasa SMP. Dia punya Unusual Speed dan Formless Shot. Unusual Speed disini adalah dia mempunyai kelincahan yang luar biasa bahkan saat Seirin vs Shutoku, Kagami dibuat jatuh saat menjaga Aomine. Dan Formless Shot, dia bisa nembak dari posisi yang seperti apapun, mau dia hampir jatuh, shoot dari belakang ring dan lain-lain. Akhirnya juga Kuroko dan kawan-kawan enggak berhasil mengalahkan tim Shutoko dan semenjak kekalahan itu, tim Seirin terus menerus menelan kekalahan bahkan saat melawan tim yang lebih lemah dari tim mereka. Sekian dulu ya pembahasannya, capek juga ngetik terus -.-. Kalau mau tahu cerita lengkapnya, di download aja animenya. Kalian enggak bakal rugi nontonya ^-^

NB : Cerita Kuroko No Basuke ini masih berlanjut ke season 2 karena masih ada karakter Kiseki No Sedai yang belum ketahuan yaitu karakter Atsushi Murasakibara dan Seijuro Akashi. Dan rencananya season 2 rilis musim fall/musim gugur di jepang. CMIIW
Oh iya, Kise Ryota selalu memanggil orang-orang yang diakui sama dia kehebatannya dengan tambahan "Chi". Kayak misal Kurokochi, Aominechi, Midorimachi.

Followers

Subscribe to RSS Feed Follow me on Twitter!